青春服的出现,不仅颠覆了SLG沿用多年的付费逻辑,更是让《率土之滨》这款十年老游实现了再度翻红。最新统计显示,截至六月上旬,它仅iOS平台的下载量就突破了80万次,把其他头部竞品甩在身后,领先了整整40个百分点;收入方面则更为直观,五月份的iOS收入相比二月份直接涨了28%。青春服非但没有让《率土之滨》出现亏损,反倒实现了无视行业和环境变化的增长。
而且从玩家的视角来看,率土青春服的火爆也是根本装不出来的:在开服当天,首批服务器刚上线不到十分钟,就被抢空了注册名额,逼得官方连夜又加开十多个新服来缓解排队问题。直到现在几个月过去,服务器更是已经狂开了200多个,可见玩家对游戏的追捧。
但这还不算完。借着十周年的节点,《率土之滨》在六月初又宣布了件更令友商大跌眼镜的事情——掏出一亿预算办"开荒节"。
如果你有关注这次活动的规则,就会发现这些预算是真的实打实全用在了上面:活动期间,玩家只要在指定服务器注册角色,就能参与7000万虎符的全服瓜分;第一次攻占5级以上地块,有机会触发最高9999虎符的"隐藏彩蛋";赛季结算时进服务器榜单的玩家,还能拿金钞和稀有周边。
除此之外,登录做任务的玩家还能额外获得抽奖机会,获取最低50、最高6480的虎符奖励。官方直播间更准备了2000万虎符的红包雨和24位锦鲤名额。哪怕直播间有超过10万玩家观看,每人也能分到200虎符,这已经不是见者有份了,而是真正意义上的“全员暴富”。
《率土之滨》的成功,或许真的能让那些还在沿用老思路的厂商醒醒了。这么多年过去,玩家早已厌倦了"充钱变强"的套路,他们想要的是能痛痛快快玩、自由消费的游戏环境。当你将诚意交给玩家,而玩家愿意和你互利共赢的时候,那份长期的收益,绝不是凭借预测就能理解的。返回搜狐,查看更多